Course curriculum
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1
Modul 1: Lektion 1
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Einführung in Scratch
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Aufnahme von Modul 1: Lektion 1
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Welche Sprache ist eine Programmiersprache?
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Nützliche Links für Modul 1: Lektion 1
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Aktivität für Modul 1: Lektion 1
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2
Modul 1: Lektion 2
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Was macht dieser Programmcode?
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Aufnahme von Modul 1: Lektion 2
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Computer verstehen unsere Sprache nicht
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Computer verstehen nur Codes
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Nützliche Links für Modul 1: Lektion 2
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Aktivität für Modul 1: Lektion 2
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3
Modul 1: Lektion 3
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Einführung in das Code-Debugging
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Aufnahme von Modul 1: Lektion 3
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Finde und behebe einen Bug
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Nützliche Links für Modul 1: Lektion 3
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Aktivität für Modul 1: Lektion 3
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4
Modul 1: Lektion 4
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Die wichtigsten Code Konstrukte
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Aufnahme von Modul 1: Lektion 4
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Reihenfolge
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Auswahl
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Schleifen
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Nützliche Links für Modul 1: Lektion 4
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5
Modul 1: Lektion 5
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Praktische Lektion
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Aufnahme von Modul 1: Lektion 5
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Nützliche Links für Modul 1: Lektion 5
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Umfrage zum 1. Modul
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6
Modul 1: Lektion 6
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Online Sicherheits Training
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Aufnahme von Modul 1: Lektion 6
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7
Modul 2: Lektion 1
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Aufbau eines Computers
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Aufnahme von Modul 2: Lektion 1
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Computer Komponente Kommunizieren 1
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Computer Komponenten Kommunizieren 2
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Nützliche Links für Modul 2: Lektion 1
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Aktivität für Modul 2: Lektion 1
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8
Modul 2: Lektion 2
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Verarbeitungselemente eines Computers
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Aufnahme von Modul 2: Lektion 2
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Eingaben an den Computer senden
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Übersicht der verarbeitenden Komponenten
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Innerhalb des Computers
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Nützliche Links für Modul 2: Lektion 2
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Aktivität für Modul 2: Lektion 2
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9
Modul 2: Lektion 3
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Eingabe- und Ausgabe-Komponenten
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Aufnahme von Modul 2: Lektion 3
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Interaktion mit einem Computer 1
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Interaktion mit einem Computer 2
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Nützliche Links für Modul 2: Lektion 3
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Aktivität für Modul 2: Lektion 3
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10
Modul 2: Lektion 4
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Wie Computer Codes ausführen
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Aufnahme von Modul 2: Lektion 4
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Nützliche Links für Modul 2: Lektion 4
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11
Modul 3: Lektion 1
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Was ist ein Algorithmus?
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Aufnahme von Modul 3: Lektion 1
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Einen Kuchen nach einem Rezept herstellen
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Finde eine Lösung, um die Karotte zu bekommen
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Nützlicher Link für Modul 3: Lektion 1
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Aktivität für Modul 3: Lektion 1
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12
Modul 3: Lektion 2
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Beispiele für einfache Algorithmen
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Aufnahme von Modul 3: Lektion 2
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Addition von drei Zahlen
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Nützliche Links für Modul 3: Lektion 2
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Aktivität für Modul 3: Lektion 2
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13
Modul 3: Lektion 3
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Erstellen und Prüfen eines Algorithmus
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Aufnahme von Modul 3: Lektion 3
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Kilometer in Meter umrechnen
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Linienverfoglungsroboter
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Nützliche Links für Modul 3: Lektion 3
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Aktivität für Modul 3: Lektion 3
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14
Modul 3: Lektion 4
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Vom Algorithmus zum Code
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Aufnahme von Modul 3: Lektion 4
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Nützliche Links für Modul 3: Lektion 4
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Aktivität für Modul 3: Lektion 4
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15
Modul 4: Lektion 1
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Übersicht der wichtigsten Programmier-Blöcke
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Aufnahme von Modul 4: Lektion 1
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Zeichne einen Stern
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Nützliche Links für Modul 4: Lektion 1
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Aktivität für Modul 4: Lektion 1
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16
Modul 4: Lektion 2
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Reihenfolge und Auswahl
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Aufnahme von Modul 4: Lektion 1
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Wer darf das Auto fahren?
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Nützliche Links für Modul 4: Lektion 2
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Aktivität für Modul 4: Lektion 2
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17
Modul 4: Lektion 3
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Schleifen Blöcke
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Aufnahme von Modul 4: Lektion 3
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Nützliche Links für Modul 4: Lektion 3
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Aktivität für Modul 4: Lektion 3
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18
Modul 4: Lektion 4
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Mit Variablen arbeiten
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Aufnahme von Modul 4: Lektion 4
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Nützliche Links für Modul 4: Lektion 4
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Aktivität für Modul 4: Lektion 4
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19
Modul 4: Lektion 5
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Programm Eingabe & Ausgabe
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Aufnahme von Modul 4: Lektion 5
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Nützliche Links für Modul 4: Lektion 5
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Aktivität für Modul 4: Lektion 5
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Modul 5: Lektion: 1
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Storytelling Problem
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Aufnahme von Modul 5: Lektion 1
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Die Gans, die goldene Eier legte
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Nützlicher Link für Modul 5: Lektion 1
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Aktivität für Modul 5: Lektion 1
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21
Module 5: Lektion 2
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Animations Problem
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Aufnahme von Modul 5: Lektion 2
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Daumenkino
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Nützliche Links für Modul 5: Lektion 2
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Aktivität für Modul 5: Lektion 2
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Modul 5: Lektion 3
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Suchproblem
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Aufnahme von Modul 5: Lektion 3
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Finde die Walnuss
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Finde die Seitenzahl
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Nützliche Links für Modul 5: Lektion 3
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Aktivität für Modul 5: Lektion 3
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23
Modul 5: Lektion 4
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Praktische Lektion: Storytelling Problem
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Aufnahme von Modul 5: Lektion 4
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Nützlicher Link für Modul 5: Lektion 4
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24
Modul 6: Lektion 1
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Eigene Scratch-Blöcke erstellen (Funktionen) 1
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Aufnahme von Modul 6: Lektion 1
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Nützliche Links für Modul 6: Lektion 1
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Aktivität für Modul 6: Lektion 1
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Modul 6: Lektion 2
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Eigene Scratch-Blöcke erstellen (Funktionen) 2
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Aufnahme von Modul 6: Lektion 2
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Probleme mit Funktionen lösen
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Nützliche Links für Modul 6: Lektion 2
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Aktivität für Modul 6: Lektion 2
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Modul 6: Lektion 3
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Dein Abschlussprojekt
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Aufnahme von Modul 6: Lektion 3
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Hinweise für dein Abschlussprojekt
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27
Modul 6: Support Lektion
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Support Lektion für dein Abschussprojekt
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Aufnahme von Modul 6: Support Lektion
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28
Modul 6: Lektion 4
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Finale Abschlussklasse
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Aufnahme von Modul 6: Lektion 4
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